09
Mar
2023

Star Wars: The Force Unleashed Switch รีวิว

พอร์ต Switch ของ Star Wars: The Force Unleashed พยายามใช้ประโยชน์จากความคิดถึง แต่สุดท้ายก็ล้มเหลวในการบันทึกสิ่งที่ทำให้เกมดั้งเดิมมีความพิเศษ

Star Wars: The Force Unleashedทิ้งร่องรอยไว้ในแฟรนไชส์เมื่อเปิดตัวในปี 2551 อย่างน้อยก็เกี่ยวกับวิดีโอเกม หลายคนยังคงหวังว่า Star Wars: The Force Unleashed 3จะมีการประกาศในสักวันหนึ่ง นั่นไม่ได้หมายความว่าแฟรนไชส์ย่อยจะหยุดทำงานโดยสิ้นเชิง แม้ว่า Star Wars: The Force Unleashedจะเข้าสู่ Nintendo Switch ในวันที่ 20 เมษายน

ในนั้นผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Galen Marek หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ Starkiller ในฐานะลูกศิษย์ลับๆ ของดาร์ธ เวเดอร์ สตาร์คิลเลอร์ฝึกฝนเพื่อเป็นซิธลอร์ดเต็มรูปแบบและช่วยเวเดอร์แย่งชิงจักรพรรดิพัลพาทีน แต่แน่นอนว่าแผนนั้นกลับผิดพลาด เกมมีฉากจบด้านสว่างและด้านมืด แต่Star Wars: The Force Unleashed สร้างคลื่นเมื่อเปิดตัวเพื่อให้ผู้เล่นกลายเป็น Sith ซึ่งส่งผลให้ไม่เพียงแค่เกมที่ไม่เหมือนใครเท่านั้น แต่ยังรวมถึงฐานแฟนที่แข็งแกร่งและกระตือรือร้นอีกด้วย

สิ่งนี้ทำให้การใส่Star Wars: The Force Unleashedบนสวิตช์เป็นโอกาสที่น่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากผู้เล่นสามารถมองกาแล็กซีได้ไกลแสนไกลผ่านเลนส์ที่แตกต่างกัน อาจไม่ใช่คำหลัก แต่แฟน ๆ ที่ชื่นชอบความคิดถึงหลายคนจะชอบข้อแก้ตัวที่จะกลับมา ผู้มาใหม่จะมีโอกาสได้เห็น Starkiller และพลังดิบของเขาที่ปล่อยออกมาเป็นครั้งแรก บนกระดาษ ทุกอย่างฟังดูดี แต่น่าเสียดายที่การดำเนินการมีข้อบกพร่องอย่างไม่น่าเชื่อ

สิ่งที่แฟน ๆ ควรทราบตั้งแต่เริ่มต้นก็คือว่ามันเป็นเพียงพอร์ตที่สมบูรณ์พร้อมการควบคุมการเคลื่อนไหว ไม่ใช่การรีเมคหรือแม้แต่การรีมาสเตอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มันสร้างจากStar Wars: The Force Unleashedเวอร์ชั่น Wiiซึ่งทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากแพลตฟอร์มอื่นเนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิค หลายคนคิดว่ามันอ่อนแอกว่ารุ่น PlayStation หรือ Xbox และน่าเสียดายที่รุ่น Switch นี้มีเลือดออก

ภาพหลายภาพใน Star Wars: The Force Unleashedเวอร์ชัน Switch จะดูขุ่นมัว โดยเฉพาะเมื่อเล่นในโหมดพกพา จะดีกว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบท่า แต่อย่างอื่น การแยกความแตกต่างจากระยะไกลอาจทำได้ยาก ดอกไม้สีแดงและขวดยาเพื่อสุขภาพในโลกนี้มีความคล้ายคลึงกันมากจนสามารถเข้าใจผิดว่าเป็นอีกสิ่งหนึ่งได้อย่างง่ายดาย และทุกสิ่งตั้งแต่ป่าแห่งKashyyykไปจนถึงเสื้อผ้าของ Starkiller ก็เป็นสิ่งที่พลาดไม่ได้ สิ่งนี้ยังคงเป็นปัญหาอยู่ตลอดเวลา แต่บางทีอาจสังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดในระหว่างการต่อสู้

การต่อสู้ของStar Wars: The Force Unleashedให้ความรู้สึกเป็นใบ้ การควบคุมการเคลื่อนไหวนั้นดี แต่พวกมันไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างแท้จริงด้วยการต่อสู้ที่มีส่วนร่วม Starkiller สามารถใช้ Force Lightning ขว้างกระบี่แสงของเขา เพิ่มพลังให้ตัวเองด้วยด้านมืดของ Force กระแทกพื้นและปล่อยคอมโบร้ายแรง แต่พอร์ต Switch ล้มเหลวในการจับพลังทั้งหมดนั้นใน Starkiller มันหลงทางในการแปลและเมื่อรวมกับศัตรูฟองน้ำที่สามารถรับสายฟ้ามูลค่าหลายแท่งของ Force bar ได้ มันไม่สนุกเลยที่จะเล่นเป็น Starkiller

นี่เป็นความอัปยศจริง ๆ เพราะพลังของเขาเป็นองค์ประกอบสำคัญของตัวละครของ Starkiller Starkiller ทำหลายสิ่งหลายอย่างในเกมนี้ที่ยังไม่มีและยังไม่มีให้เห็นในแฟรนไชส์ ​​และแม้แต่หนึ่งในการแสดงที่ทรงพลังที่สุดของเขาในเกม—การจัดการกับ Star Destroyer บน Raxus Prime—สูญเสียพลังทั้งหมดที่นี่ แทนที่จะสำรวจการต่อสู้และชัยชนะของช่วงเวลานี้ผ่านการเล่นเกม มันกลับเกิดขึ้นโดยไม่ได้เน้นย้ำอะไรเลย และนั่นก็บ่งบอกอะไรมากมายเกี่ยวกับเกม มีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้น และไม่มีอารมณ์ใดในพอร์ตนี้ที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับจุดวางแผนหรือองค์ประกอบการเล่นเกม ตั้งแต่การต่อสู้ที่อ่อนแอไปจนถึงแอนิเมชั่นใบหน้าที่น่าเบื่อ

ผู้เล่นจะใช้เวลาต่อสู้กับ กล้องนานพอๆ กับที่ Starkiller ต่อสู้กับStorm Troopers เห็นได้ชัดเจนที่สุดในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ เช่น กับเครื่องจักรหรือ Rancors แต่กล้องจะโฟกัสเข้าและซูมออกในช่วงเวลาที่เลวร้ายที่สุด กล้องจะหมุนครบ 180 องศาหลังจากที่ Starkiller ล้มลง หากผู้เล่นยืนหันหน้าไปทางเดียว กล้องจะตรวจดูให้แน่ใจว่าพวกเขาหันหน้าไปทางนั้นจริง ๆ และเคลื่อนไหวตรงกันข้ามโดยไม่มีเหตุผล สิ่งนี้ทำให้การหลบเลี่ยงการโจมตีที่ตามมาแทบเป็นไปไม่ได้เลย

ส่วนใหญ่แล้ว การออกแบบในระดับที่ค่อนข้างสั้นของStar Wars: The Force Unleashedนั้นดีสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นในขณะเดินทาง เกมดังกล่าวใช้เวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมง ไม่ว่าใครจะเก็บคริสตัลไลท์เซเบอร์และของสะสมอื่น ๆ ได้ละเอียดเพียงใด แม้ว่าผู้เล่นจะพบว่าตัวเองอยู่ในสภาพแวดล้อมเดิม ๆ หลายครั้งก็ตาม

ระดับต่างๆ ของStar Wars: The Force Unleashedมักเกี่ยวข้องกับการเดินผ่านพื้นที่ไม่กี่แห่ง ต่อสู้กับศัตรู และเดินหน้าต่อไป ซึ่งทำให้บางครั้งรู้สึกค้างคา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจับคู่กับภาพจริงและการต่อสู้ เนื่องจากเกมจะน่าเบื่อและซ้ำซากอย่างรวดเร็ว ในที่สุดการออกแบบระดับก็เป็นแบบผสม และในขณะที่มันมีหลายสิ่งที่ต้องทำ ข้อจำกัดทางเทคนิคของ Wii นั้นปรากฏชัดที่นี่บนสวิตช์

โหมด Duel แม้จะมีข้อบกพร่องหลายอย่างเหมือนกัน แต่อาจเป็นคุณลักษณะที่ดีที่สุด มีความสนุกมากมายในการเล่นเป็นLuke Skywalker, Mara Jade , Maris Brood, Vader และอื่น ๆ อีกมากมาย และรองรับผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นเพื่อความสนุกสนานในครอบครัว ปัญหาคือเกมไม่มีสิ่งจูงใจให้ลองเล่นโหมดนี้ และเมื่อทำแบบนั้น มันก็ไม่ได้ขยายออกไปมากเกินกว่าแนวคิดเริ่มต้นของมัน

หน้าแรก

ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย

Share

You may also like...